Agatha
Spoilery do tomu 1.
Tekst zakłada znajomość tomu 1 i nie zdradza niczego z tomu 2 i dalszych.
- Twój poziom:
- Ukryte sekcje:
- 05
Ustawi poziom spoilerów na tom 1 w całym serwisie.
Odsłoni tylko tę stronę. Twój poziom się nie zmieni.
Spoilery do tomu 1: pokaż treść
Agatha to siedemdziesięcioletnia bezdomna z wózkiem z supermarketu, zawodniczka nr 7450. Kim jest i co ukrywa w tomie 1.
Carl spotyka Agathę na pierwszym poziomie w obozowisku przy kolistym labiryncie. To ok. siedemdziesięcioletnia kobieta oparta o wypchany wózek z supermarketu. System opisuje ją jako Zawodniczkę #7 450 „Agatha”, poziom 2, rasa człowiek, klasa niewybrana.
Pożar w Meadow Lark

Przed katastrofą była bezdomna i obozowała w uliczce obok stołówki domu opieki Meadow Lark. Według Brandona to Agatha rozpaliła ogień w beczce, od którego zajął się dom opieki. Personel ewakuował 250 mieszkańców i nikt nie ucierpiał od ognia; Carl uznaje, że wyprowadzenie ludzi na zewnątrz chwilowo uratowało setki osób przed zawaleniem powierzchni. Gdy wejście do Lochu pojawia się pośród ewakuowanych, Agatha pcha w jego stronę wózek; schody zmieniają się w rampę i zjeżdża pierwsza, krzycząc, że uratowała resztę.
Na uboczu grupy
Trzyma się w pobliżu ocalałych z Meadow Lark, ale system pokazuje ją jako osobną zawodniczkę, poza ich drużyną. Pracownicy domu opieki czują się za nią odpowiedzialni: Yolanda ją opatruje, Brandon prosi Carla, żeby ją odnalazł. W wózku wozi m.in. niebieskie torby z Ikei i srebrną farbę w spreju; kuśtyka do ściany, maluje na niej wielką uśmiechniętą buźkę i wścieka się, gdy ktoś sugeruje, że inni mogliby użyć jej zapasów.
Walka ze Świńską Kulką
Wbrew Yolandzie i Brandonowi dołącza do walki ze Świńską Kulką, zaplanowanej przez Carla, wołając, że bez starej Agathy się nie uda. Nie przeszła szkolenia w gildii, więc nie ma normalnego ekwipunku ani dostępu do inwentarza. W walce dostaje cios i krwawi z głowy, ale prawie nie reaguje; sama obecność przy zabiciu bossa podnosi ją z poziomu 2 na 4.
Samotna wędrówka
Po walce znika bez pożegnania — schody zmienione w rampę zdradzają, że zeszła sama na drugi poziom. Na drugim poziomie zabija pręgowanego pędraka, najpewniej przejeżdżając go wózkiem; Carl trafia na ciało kilka godzin po niej. Producenci wycinają ją z materiału o walce ze Świńską Kulką: znika nawet z ujęć, w których powinna siedzieć obok Chrisa.
Zagadka wózka
Carl odkrywa, że w wózku miała trzy zaawansowane urządzenia Korporacji Valtay: przekaźnik międzytunelowy, osobistą platynową tarczę i pistolet pulsacyjny. Pod koniec tomu żyje, ma poziom 4; spojrzeniem ostrzega Carla, żeby nie mówił o wózku, i schodzi na trzeci poziom przed innymi. Tom 1 nie wyjaśnia, kim naprawdę jest ani do czego zmierza; Carl tylko zastanawia się, czy współpracuje z systemem sztucznej inteligencji. Innych zawodników tomu 1 opisujemy na stronie crawlerów.