Przejdź do treści
Transmisja
Apokalipsę nadamy na żywo!World Dungeon Broadcast NetworkSponsorzy patrzą. Uśmiechnij się, zawodnikuPolski kanał crawlerówSpoilery pod kluczem. Reszta to twój problemUwaga! Loch nie odpowiada za zgubione butyApokalipsę nadamy na żywo!World Dungeon Broadcast NetworkSponsorzy patrzą. Uśmiechnij się, zawodnikuPolski kanał crawlerówSpoilery pod kluczem. Reszta to twój problemUwaga! Loch nie odpowiada za zgubione butyApokalipsę nadamy na żywo!Polski kanał crawlerów
CH. 01
DCC PolskaWorld Dungeon Broadcast Network

Nawigacja główna

  • 01Zacznij tutajKrótkie wprowadzenie do serii Matta Dinnimana.
    • Kolejność czytania
    • FAQ
  • 02KsiążkiWszystkie tomy serii Dungeon Crawler Carl uporządkowane kolejnością wydania.
    • Seria głównaOsiem tomów Dungeon Crawler Carl to jedna ciągła historia, więc czytasz je w kolejności wydania, poziom po poziomie.
    • Pozostałe książki autoraMatt Dinniman wydaje książki od 2003 roku.
    • Powieść graficznaDungeon Crawler Carl ma komiks na Webtoonie, drukowane tomy Vault Comics oraz zapowiedzianą powieść graficzną Crocodile.
    • WydaniaWydania Dungeon Crawler Carl po polsku i po angielsku: książki, audiobooki, edycje kolekcjonerskie i gry na podstawie serii.
    • Matt DinnimanMatt Dinniman to amerykański pisarz i grafik, autor bestsellerowej serii Dungeon Crawler Carl.
  • 03ŚwiatLoch i Świat Lochu bez fabularnych spoilerów.
    • BohaterowieKim są główne postacie na początku serii?
    • Słownik pojęćZawodnik, poziom, bezpieczna przestrzeń, skrzynki, patroni: pojęcia z gry, którymi opisany jest Loch w tomie 1.
    • Słowniczek PL ↔ ENSłowniczek polsko-angielski do serii Dungeon Crawler Carl.
    • Piętra LochuLoch ma osiemnaście poziomów.
    • FrakcjeBorant, producenci programów, Imperium Czaszek, Orkowa Zwierzchność i Krwawy Sułtanat: rządy i firmy w tle tomu 1.
    • BossowieBossowie to szczególnie silni przeciwnicy w Lochu z własnym leżem.
    • Osiągnięcia i skrzynkiJak działają osiągnięcia w tomie 1, kiedy wolno otwierać skrzynki z łupem, jakie skrzynki dostają Carl i Pączuś i za co: od STAREJ KOCIARY po PLATYNOWE PUDEŁKO Z BUTAMI.
  • 04SerialSerial Dungeon Crawler Carl powstaje dla Peacock jako produkcja aktorska.
    • Oś czasu ogłoszeń
    • Obsada
  • 05AktualnościPremiery, zapowiedzi i informacje o serii Dungeon Crawler Carl oraz jej autorze.
    • Artykuły
    • Recenzje
  • 06GraLoch-Man: darmowa fanowska gra przeglądarkowa w klimacie Dungeon Crawler Carl.
Szukaj

Spoilery do tomu

Oznaczenie „spoilery do tomu 2” znaczy, że tekst zakłada znajomość tomów 1–2 i nie zdradza niczego z tomu 3 i dalszych.

Który tom masz już za sobą?

Bez przeczytanych tomów

00/08

Poziom spoilerów: bez przeczytanych tomów.

Znacznik [!] przy linku oznacza stronę powyżej twojego poziomu. Teraz mają go strony tomów 2–8.

// Spoilery pod kluczem. Reszta to twój problem

  1. Start
  2. Świat
  3. Słownik pojęć

Słownik pojęć Lochu

[ ! ] Spoilery do tomu 1.

Tekst zakłada znajomość tomu 1 i nie zdradza niczego z tomu 2 i dalszych.

Twój poziom:
Ukryte sekcje:
07

Ustawi poziom spoilerów na tom 1 w całym serwisie.

Odsłoni tylko tę stronę. Twój poziom się nie zmieni.

Jak oznaczamy spoilery
Spoilery do tomu 1: pokaż treść

Zawodnik, poziom, bezpieczna przestrzeń, skrzynki, patroni: pojęcia z gry, którymi opisany jest Loch w tomie 1.

Poniżej pojęcia z gry, którymi opisany jest Loch w tomie 1.

Zawodnik

Zawodnik (ang. crawler) to istota powyżej pewnej wagi, która weszła do Lochu i otrzymała imię oraz numer. Do szkolenia trzeba mieć co najmniej dwa punkty Inteligencji; pozostałe istoty zostają uznane za zwierzęta domowe (pupili).

Poziom Lochu i zawalenie

Loch ma osiemnaście poziomów; po przejściu osiemnastego władza nad planetą ma przejść w ręce zwycięzcy. Licznik pokazuje czas do zawalenia poziomu, na pierwszym było to pięć dni. Po zawaleniu cała materia poziomu przepada. Niższe poziomy dostają więcej czasu, zwykle o pięć dni więcej na każdy poziom.

Bezpieczna przestrzeń

Bezpieczna przestrzeń to miejsce, w którym nie wolno używać przemocy ani kraść; bywa w niej wyżywienie i pokoje do wynajęcia. Zawodnik, który złamie zakaz, dostaje trzy szanse: unieruchomienie na około sto sekund, zamrożenie na godzinę, a za trzecim razem utratę wyposażenia i teleport do gniazda mobów.

Skrzynki i osiągnięcia

Sylwetka srebrnej skrzynki łupów z gobliną czaszką na wieczku.
Srebrna Goblinia SkrzynkaIlustracja AI

Za osiągnięcia System przyznaje nagrody, zwykle skrzynki. Skrzynki mają sześć poziomów jakości: brązowy, srebrny, złoty, platynowy, legendarny i niebiański.

Widzowie, obserwujący, patroni

Pierwszy poziom jest niedostępny dla widzów; od drugiego mogą oglądać dowolnego zawodnika. Wskaźniki zawodnika to odsłony, obserwujący, dodający do ulubionych i patroni; odsłona liczy się, gdy ktoś ogląda zawodnika dłużej niż osiem sekund. Patroni to dobroczyńcy, zwykle organizacje, nie pojedyncze osoby; kupują zawodnikowi skrzynki. Według Mordecaia najlepsze łupy pochodzą od patronów; nawet brązowa skrzynka od dobroczyńcy jest lepsza niż złota skrzynka poszukiwacza przygód.

Rasa i klasa

Nową rasę i klasę można wybrać dopiero od trzeciego poziomu.

Okoliczny Boss

Okoliczny Boss to silniejszy potwór z własnym opisem i poziomem, np. Syllogomanka (poziom 7).

Angielskie odpowiedniki nazw znajdziesz w słowniczku PL–EN.

  • Świat
  • Bohaterowie
  • Słownik pojęć
  • Słowniczek PL ↔ EN
  • Piętra Lochu
  • Frakcje
  • Bossowie
  • Osiągnięcia i skrzynki

Ogłoszenie sztucznej inteligencji Lochu

Status AI: złośliwy

„Dotarłeś na sam dół strony. Twoja nagroda? Poczucie winy i darmowy bilet na minę lądową.”

Dungeon Crawler Carl

Nieoficjalny serwis fanowski o serii książek Matta Dinnimana. Zarejestrowany w Syndykacie Międzygalaktycznym ku chwale Królewny Pączuś i wszystkich bezbutych ocalałych.

Zasada numer jeden: Zabijaj. Przeżyj. Donut jest najlepsza.

  • Zacznij tutaj
  • Książki
  • Świat
  • Serial
  • Aktualności
  • Gra
  • Zacznij tutaj

    • Kolejność czytania
    • FAQ
  • Książki

    • Seria główna
    • Pozostałe książki autora
    • Powieść graficzna
    • Wydania
    • Matt Dinniman
  • Świat

    • Bohaterowie
    • Słownik pojęć
    • Słowniczek PL ↔ EN
    • Piętra Lochu
    • Frakcje
    • Bossowie
    • Osiągnięcia i skrzynki
  • Serial

    • Oś czasu ogłoszeń
    • Obsada
  • Aktualności

    • Artykuły
    • Recenzje

Serwis

  • Gra
  • Szukaj
  • O serwisie
  • Kontakt
  • Prywatność
  • RSS

Syndykat społeczności

  • Patreon autora (link zewnętrzny)
  • Subreddit r/DungeonCrawlerCarl (link zewnętrzny)
  • Soundbooth Theater — audio (link zewnętrzny)

© Dungeon Crawler Carl — Matt Dinniman. Serwis niekomercyjny, niezwiązany z wydawcami ani Peacock / Universal; marki należą do ich właścicieli.

Technologia: [ ithq.pl ]

Nowe osiągnięcie!

Tom zaliczony

// Schody odnalezione. Schodzi się po kolei, skróty kończą się źle.