Przejdź do treści
Transmisja
Apokalipsę nadamy na żywo!World Dungeon Broadcast NetworkSponsorzy patrzą. Uśmiechnij się, zawodnikuPolski kanał crawlerówSpoilery pod kluczem. Reszta to twój problemUwaga! Loch nie odpowiada za zgubione butyApokalipsę nadamy na żywo!World Dungeon Broadcast NetworkSponsorzy patrzą. Uśmiechnij się, zawodnikuPolski kanał crawlerówSpoilery pod kluczem. Reszta to twój problemUwaga! Loch nie odpowiada za zgubione butyApokalipsę nadamy na żywo!Polski kanał crawlerów
CH. 01
DCC PolskaWorld Dungeon Broadcast Network

Nawigacja główna

  • 01Zacznij tutajKrótkie wprowadzenie do serii Matta Dinnimana.
    • Kolejność czytania
    • FAQ
  • 02KsiążkiWszystkie tomy serii Dungeon Crawler Carl uporządkowane kolejnością wydania.
    • Seria głównaOsiem tomów Dungeon Crawler Carl to jedna ciągła historia, więc czytasz je w kolejności wydania, poziom po poziomie.
    • Pozostałe książki autoraMatt Dinniman wydaje książki od 2003 roku.
    • Powieść graficznaDungeon Crawler Carl ma komiks na Webtoonie, drukowane tomy Vault Comics oraz zapowiedzianą powieść graficzną Crocodile.
    • WydaniaWydania Dungeon Crawler Carl po polsku i po angielsku: książki, audiobooki, edycje kolekcjonerskie i gry na podstawie serii.
    • Matt DinnimanMatt Dinniman to amerykański pisarz i grafik, autor bestsellerowej serii Dungeon Crawler Carl.
  • 03ŚwiatLoch i Świat Lochu bez fabularnych spoilerów.
    • BohaterowieKim są główne postacie na początku serii?
    • Słownik pojęćZawodnik, poziom, bezpieczna przestrzeń, skrzynki, patroni: pojęcia z gry, którymi opisany jest Loch w tomie 1.
    • Słowniczek PL ↔ ENSłowniczek polsko-angielski do serii Dungeon Crawler Carl.
    • Piętra LochuLoch ma osiemnaście poziomów.
    • FrakcjeBorant, producenci programów, Imperium Czaszek, Orkowa Zwierzchność i Krwawy Sułtanat: rządy i firmy w tle tomu 1.
    • BossowieBossowie to szczególnie silni przeciwnicy w Lochu z własnym leżem.
    • Osiągnięcia i skrzynkiJak działają osiągnięcia w tomie 1, kiedy wolno otwierać skrzynki z łupem, jakie skrzynki dostają Carl i Pączuś i za co: od STAREJ KOCIARY po PLATYNOWE PUDEŁKO Z BUTAMI.
  • 04SerialSerial Dungeon Crawler Carl powstaje dla Peacock jako produkcja aktorska.
    • Oś czasu ogłoszeń
    • Obsada
  • 05AktualnościPremiery, zapowiedzi i informacje o serii Dungeon Crawler Carl oraz jej autorze.
    • Artykuły
    • Recenzje
  • 06GraLoch-Man: darmowa fanowska gra przeglądarkowa w klimacie Dungeon Crawler Carl.
Szukaj

Spoilery do tomu

Oznaczenie „spoilery do tomu 2” znaczy, że tekst zakłada znajomość tomów 1–2 i nie zdradza niczego z tomu 3 i dalszych.

Który tom masz już za sobą?

Bez przeczytanych tomów

00/08

Poziom spoilerów: bez przeczytanych tomów.

Znacznik [!] przy linku oznacza stronę powyżej twojego poziomu. Teraz mają go strony tomów 2–8.

// Spoilery pod kluczem. Reszta to twój problem

  1. Start
  2. Świat
  3. Piętra Lochu

Piętra Lochu

[ ! ] Spoilery do tomu 1.

Tekst zakłada znajomość tomu 1 i nie zdradza niczego z tomu 2 i dalszych.

Twój poziom:
Ukryte sekcje:
05

Ustawi poziom spoilerów na tom 1 w całym serwisie.

Odsłoni tylko tę stronę. Twój poziom się nie zmieni.

Jak oznaczamy spoilery
Spoilery do tomu 1: pokaż treść

Loch ma osiemnaście poziomów. Jak powstał, ile ma wejść i jak wyglądają dwa pierwsze poziomy z tomu 1.

Loch ma osiemnaście poziomów i każdy, kto wejdzie, może wyjść dopiero po przejściu wszystkich. Akcja tomu 1 obejmuje dwa pierwsze poziomy.

Z czego powstał Loch

Na budowę podziemnego Lochu poszło około 99,999999% materii Ziemi. Carl zauważa, że cała przestrzeń Lochu powstała z budynków, samochodów i ludzi z Ziemi.

Wejścia i schody

Ziemia dostała 150 000 wejść do pierwszego poziomu i 75 000 do drugiego; do każdego kolejnego jest o połowę mniej, a osiemnasty ma tylko dwa wejścia i jedno wyjście. Wejścia do pierwszego poziomu były czynne przez dokładnie jedną godzinę. Do Lochu prowadzą ozdobne, żelazne schody, na których zmieściłoby się dwadzieścia osób ramię w ramię; kilka minut wcześniej ich tam nie było.

Poziom pierwszy

Sylwetka goblina inżyniera w łachmanach, z kuchennym garnkiem na głowie.
Goblin InżynierIlustracja AI
Sylwetka Złej Lamy z długą szyją i wielkimi krzywymi zębami.
Zła LamaIlustracja AI

Pierwszy poziom zawala się po pięciu dniach. Ma powierzchnię prawie równą powierzchni Ziemi i składa się z niepołączonych części; widzowie nie mają do niego dostępu. Ponad dziesięć milionów ludzi zginęło na pierwszym poziomie.

Poziom drugi

Drugi poziom wygląda podobnie do pierwszego; Carl i Królewna Pączuś zaczynają go w środku kwadrantu z białą podłogą. Od drugiego poziomu widzowie z całego wszechświata mogą oglądać zawodników. Na drugim poziomie licznik „Pozostali zawodnicy” pokazywał 1 033 992 osoby.

Co zapowiada Mordecai

Na trzecim poziomie na mapie zaczną się pojawiać sklepy; prywatne pomieszczenia można kupić od poziomu czwartego. Od czwartego poziomu każdy ma mieć motyw przewodni i znacznie mniejszą powierzchnię, a zejścia będą strzeżone. Dodatkowe zasady wejdą w życie, gdy zawodnicy zejdą na poziom dziesiąty. Nazwy z gry wyjaśniamy w słowniku pojęć.

bossowie kolejnych pięter

  • Świat
  • Bohaterowie
  • Słownik pojęć
  • Słowniczek PL ↔ EN
  • Piętra Lochu
  • Frakcje
  • Bossowie
  • Osiągnięcia i skrzynki

Ogłoszenie sztucznej inteligencji Lochu

Status AI: złośliwy

„Dotarłeś na sam dół strony. Twoja nagroda? Poczucie winy i darmowy bilet na minę lądową.”

Dungeon Crawler Carl

Nieoficjalny serwis fanowski o serii książek Matta Dinnimana. Zarejestrowany w Syndykacie Międzygalaktycznym ku chwale Królewny Pączuś i wszystkich bezbutych ocalałych.

Zasada numer jeden: Zabijaj. Przeżyj. Donut jest najlepsza.

  • Zacznij tutaj
  • Książki
  • Świat
  • Serial
  • Aktualności
  • Gra
  • Zacznij tutaj

    • Kolejność czytania
    • FAQ
  • Książki

    • Seria główna
    • Pozostałe książki autora
    • Powieść graficzna
    • Wydania
    • Matt Dinniman
  • Świat

    • Bohaterowie
    • Słownik pojęć
    • Słowniczek PL ↔ EN
    • Piętra Lochu
    • Frakcje
    • Bossowie
    • Osiągnięcia i skrzynki
  • Serial

    • Oś czasu ogłoszeń
    • Obsada
  • Aktualności

    • Artykuły
    • Recenzje

Serwis

  • Gra
  • Szukaj
  • O serwisie
  • Kontakt
  • Prywatność
  • RSS

Syndykat społeczności

  • Patreon autora (link zewnętrzny)
  • Subreddit r/DungeonCrawlerCarl (link zewnętrzny)
  • Soundbooth Theater — audio (link zewnętrzny)

© Dungeon Crawler Carl — Matt Dinniman. Serwis niekomercyjny, niezwiązany z wydawcami ani Peacock / Universal; marki należą do ich właścicieli.

Technologia: [ ithq.pl ]

Nowe osiągnięcie!

Tom zaliczony

// Schody odnalezione. Schodzi się po kolei, skróty kończą się źle.